1. Kahoot! / Quizizz. Son aplicaciones que podemos utilizar para crear cuestionarios interactivos y juegos de trivia que se responden en tiempo real desde el móvil u otros dispositivos. Muy utiles para actividades de gamificación y evaluación. Fomentan la participación y proporcionan feedback instantáneo.
En cuanto a Kahoot, comenzamos con la creación del Quiz: El docente crea un cuestionario (un "Kahoot") con preguntas de opción múltiple, verdadero/falso o de respuesta corta.
El Juego: Los estudiantes se conectan al juego usando un código PIN en sus propios dispositivos móviles, tabletas o computadoras.
Respuesta Rápida: Las preguntas y las opciones de respuesta aparecen en una pantalla central. Los estudiantes responden rápidamente en sus propios dispositivos, ganando puntos no solo por la respuesta correcta, sino también por la velocidad con la que responden.
Clasificación: Después de cada pregunta, se muestra una tabla de clasificación (el podio) que anima la competencia.
En cuanto a Quizizz tiene una mecanica similar, las diferencias son que es asincronico, es decir, cada alumno lleva su ritmo y las preguntas no aparecen en la pantalla central sino que aparecen en los dispositivos de cada uno. Es ideal para tareas o para que los estudiantes estudien de forma autodirigida y con enfoque individual.
2. Canva. Es una herramienta actualizada y muy completa permite diseñar contenido visual de manera simple e intuitiva. Es como un "editor de fotos" y un "programa de diseño", pero tan fácil de usar como arrastrar y soltar elementos. Sirve para hacer diapositivas, posters, infografías y todo tipo de material didáctico. La gran facilidad de canva es que cuenta con gran cantidad de plantillas prediseñadas, Simplemente haces clic y editas el texto, cambias los colores y reemplazas las fotos con las tuyas.
En resumen: Canva te quita la frustración de empezar desde cero, permitiéndote crear material visualmente atractivo en minutos, incluso si nunca antes has tocado un programa de diseño.
3. Padlet. Es una herramienta online que funciona como un muro, pizarra o corcho digital. Es el lugar donde la colaboración y las ideas de todo el grupo se unen de forma visual y organizada. Es un tablón de anuncios en el aula, pero que puedes usar con tus estudiantes a distancia o en el propio salón de clases.
Creación del "Padlet": El educador (o incluso el estudiante) crea un Padlet y elige un formato (un muro de notas, una línea de tiempo, un mapa, una columna, etc.).
Publicación Instantánea: Cualquier persona con el enlace puede publicar notas, imágenes, videos, enlaces o documentos haciendo doble clic o arrastrando el contenido al muro.
Colaboración en Tiempo Real: Todos los participantes pueden ver las publicaciones de los demás instantáneamente, lo que facilita la lluvia de ideas simultánea o la retroalimentación.
Esta herramienta permite que todos los estudiantes participen, incluso aquellos que son más tímidos y dudarían en levantar la mano. Las publicaciones pueden ser anónimas si el profesor lo permite.

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